Home | Article | Download | Webboard | Contact Us













Painting หลักการใช้สี โหมดของสีและการลงสี


     สำหรับหัวข้อนี้ถือเป็น ภาคต่อของเรื่อง อารมณ์ของสีก็ว่าได้ครับ เพราะว่าเรื่องนี้คือการเอาสีมาใช้กับงานจริงๆ เรียกว่า Painting ซึ่งสิ่งที่เราควรรู้เกี่ยวกับการลงสี หลักๆคือ ควรจะรู้ก่อนว่าโหมดสีต่างๆนั้นเป็นยังไง และเหมาะกับงานประเภทไหน จะได้ลงสีได้เหมาะสมกับงานที่ทำคับ


โหมดสีแบบต่างๆ ที่ควรรู้ก่อนเริ่มออกแบบ

     ปกติแล้วเวลาเราใช้โปรแกรมพวก Photoshop หรือ iliustration เวลาเรา New Project ขึ้นมา เราจะสะดุดตาอยู่กับคำนึง คือ Color mode (ใครยังไม่เคยสะดุดตาก็ลองเข้าไปดูนะคับจะได้สะดุด) เจ้า Color mode นี่ก็หมายถึงโหมดของสีนี่เอง แต่ปกติแล้วเราไม่ค่อยได้สนใจมันเท่าไหร่ เพราะค่าปกติมันจะถูกตั้งเป็น RGB อยู่ตลอดเวลา เราเลยไม่ได้ให้ความสนใจกับมัน เราก็จะรู้แค่ว่า RGB คือสี และ Grayscale คือขาวดำ เท่านั้นเอง เอาเป็นว่าอาร์ตจะสรุปคร่าวๆให้ฟังว่าโหมดสีมันต่างกันยังไง


  • Bitmap :: เป็นมาตรฐานไฟล์รูปแบบดั้งเดิมที่อาศัยหลักการจุดเม็ดสีเล็กๆจำนวนมากมาย ไฟล์จึงมีความคมชัดสูง แต่ข้อเสียคือไฟล์รูปจะมีขนาดใหญ่ ไม่ค่อยเหมาะที่จะนำมาใช้อย่างยิ่งพวก .bmp ทั้งหลาย
  • CMYK :: ใช้สำหรับการทำงานสิ่งพิมพ์ เป็นหลัก ซึ่งค่าสีมาตรฐานโรงพิมพ์เป็น Cyan, Magenta, Yellow, Black ว่ากันว่าความคมชัดจะดีกว่า RGB เหมาะกับงานพวกโปสเตอร์ต่างๆ แต่ภาพโหมดสีนี้ไม่สามารถแสดงผลได้บนเว็บเพจ(ลองมาแล้ว) ซึ่งแม่สีจะได้แก่ แดง ฟ้า และเหลือง
  • RGB :: ใช้สำหรับงานที่ต้องการแสดงผลโดยจอภาพ Monitorเป็นหลัก ประกอบด้วยแสงสี 3 แม่สี ได้แก่ Red Green Blue แสดงผลในคอมก็ถือว่าคมชัดมากแล้วครับ
  • Grayscale :: อันนี้ก็คือโหมดสีขาวดำธรรมดาคับ ถ้าใช้โหมดนี้ งานของเราจะไม่มีสีอยู่เลย เป็นภาพขาวดำซึ่งไล่ความเข้มอ่อนของสีเท่านั้นเองคับ ดูสวยไปอีกแบบนะ
  • Lab color :: อันนี้อาร์ตก้อยังไม่รู้คับ


ระยะของสี (Perspective of Color)

     เน้นด้วยระยะของสี ก็คือ ระยะความใกล้ไกลของวัตถุในภาพ ปกติแล้วภาพระยะใกล้จะมีแสงสว่างชัดเจน แต่ภาพระยะไกลออกไปแสงและเงาก็จะจางลง เช่นภาพลักษณะของทิวเขา

การจัดวาง และเน้นจุดสำคัญของภาพ



     เน้นความสำคัญภาพวัตถุด้วยขนาด ลักษณะนี้คือเราอาจใช้ภาพตัวการ์ตูนหรือภาพวัตถุที่มีขนาดใหญ่ ให้มีความขนาดมาณ 50% ของภาพ เพื่อให้ภาพวัตถุมีความเด่นขึ้นมา จะทำให้ภาพของเรามีจุดสนใจที่ตัวการ์ตูนคับ


     ภาพที่ใช้โทนสีเดียวกัน เป็นภาพที่ใช้ความเข้มอ่อนของสีในการสร้างน้ำหนักให้กับวัตถุ จากตัวอย่างคือภาพที่ใช้สีม่วงเข้ามาเป็นโทนหลักของงาน

     เน้นจุดสนใจเพียงจุดเดียว จากภาพด้านบนเป็นภาพที่เน้นจุดสนใจอยู่ตรงกลางเพียงจุดเดียว ดังนั้นบริเวณรอบๆจุดสนใจนั้น ควรจะเป็นภาพลักษณะเรียบๆ หรือถ้าบริเวณรอบๆ มีสีสันสดใสก็ควรลดความเข้มของสีให้จางลงเพื่อให้จุดสนใจของภาพมีเพียงจุดเดียว



ผู้สนับสนุนเว็บไซต์

art2bempire.com : เว็บไซต์ไร้คอนเซปต์ : ฟังเพลง พูดคุย หาเพื่อน ทำการบ้าน ลอกงานส่งอาจารย์ ทุกอย่างเริ่มต้นที่นี่....

©copy right www.art2bdesign.com All Rights Reserved. Design by art2bempire
art2bDesign เป็นเว็บสำหรับคนรักการออกแบบดีไซน์
บทความเทคนิคต่างๆภายในเว็บไซต์ ผู้ทำเว็บไซต์เป็นผู้เขียนขึ้นเอง ต้องการคัดลอกไปเผยแพร่ เราไม่หวงแต่กรุณาลงชื่อผู้เขียนบทความไว้ด้วยนะครับ
และหากเห็นว่าเว็บไซต์แห่งนี้เป็นประโยชน์ โปรดแนะนำต่อๆด้วยนะครับ ที่นี่ที่เดียวก็ทำให้คุณเป็นมืออาชีพได้